Tugas Kelompok Softskill untuk
membuat prototipe aplikasi game untuk anak-anak usia maksimal 9 tahun (kelas 3 SD)
ü Ide/konsep
· Dalam game ini kami menggunakan konsep game yang menyenangkan
dan juga tentunya mendidik untuk anak-anak. Konsep game ini bertujuan agar
anak-anak memiliki perkembangan yang seimbang dalam arti lain, di saat waktu
senggang anak-anak yang bermain game ini dapat merasa terhibur, penasaran,
tertantang dan juga menambah pengetahuan mereka juga.
· Game ini menggunakan tema hangman dimana nanti pengguna akan menebak
jawaban per huruf dari pertanyaan yang diberikan, kemudian diberikan 4x kesempatan
untuk menjawab, cara menjawabnya cukup menekan huruf alfabet yang ada di
tampilan setelah itu jika huruf tersebut ada di jawaban maka pengguna bisa menekan
huruf berikutnya tanpa mengurangi kesempatan, tetapi jika salah maka akan
muncul animasi yang menyerupai orang. Jika kesempatan ke-1 hilang maka akan
muncul lingkaran sebagai kepala orang tersebut, kesempatan ke-2 hilang akan
muncul 1 garis sebagai badan orang tersebut, kesempatan ke-3 hilang akan muncul
2 garis sebagai tangan dan 2 garis sebagai kaki. Jika gagal poin tidak
bertambah, jika berhasil maka poin akan bertambah.
· Kami menghadirkan game ini
tidak menggunakan unsur-unsur perhitungan/matematika karena setelah kami teliti
ana-anak kurang begitu menyukai game yang berhubungan dengan hitungan,
kebanyakan ana-anak lebih cenderung menyukai game yang berhubungan dengan
pengetahuan. Oleh sebab itu kami menghadirkan game ini dengan 2 mode. Mode ke-1
yaitu single player dan mode ke-2 yaitu multi player.
Pada single player kami
membuat 4 kategori dan sistem permainanya di setiap kategori akan terdapat
pertanyaan yang harus di tebak jawabannya per huruf, terdapat pula klue berupa
gambar sesuai kategorinya akan akan muncul bertahap/pelan-pelan seiring
berkurangnya kesemapatan menjawab: kategori ke-1 tentang pahlawan, dikategori
ini kami menghadirkan tema pahlawan.Kategori ke-2 tentang provinsi di Indonesia.
Kategori ke-3 mengenai Budaya indonesia. Kategori ke-4 tentang hewan khas
Indonesia.
Pada multi player, bertujuan agar
anak-anak dapat bermain juga bersama teman-temannya sehingga diperbolehkan lebih
dari 1 orang pengguna untuk bermain. Pada mode ini nanti salah satu pengguna
akan mengisikan pertanyaan yang akan ditebak oleh lawan mainnya begitu pula
sebaliknya. Pertanyaan boleh apa saja, sesuai keinginan pengguna, dan jika
berhasil menjawab poin akan bertambah, jika salah poin akan berkurang. Total
skor dari setiap pemain akan dimunculkan pada saat bermain sehingga setiap
pemain dapat melihat perolehan poin masing-masing.